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高校電競戰(zhàn)火重燃!青海220余名選手共赴對抗賽決賽

來源:西寧晚報       作者:王瓊    發(fā)布時間:2025-05-28 07:39    編輯:管理員         

  5月24日,由省體育局、省教育廳主辦,省電子競技運動聯(lián)合會承辦的青海省第三屆電子競技高校對抗賽在省電子競技實訓基地(青海職業(yè)技術大學同安校區(qū))拉開帷幕。這場匯聚全省高校電競精英的賽事,以“拼搏青春·高校電競”為理念,不僅展現(xiàn)了當代大學生的競技風采,更推動了我省電子競技運動的規(guī)范化發(fā)展,第二屆青海省電子競技國際邀請賽的國內(nèi)參賽隊伍將從本屆比賽的王者榮耀項目中產(chǎn)生,獲得前三名的隊伍將有機會和國外的選手同臺競技,為國爭光!

  本次比賽影響力較往屆顯著提升,全省各高校參與校際預選的選手總數(shù)突破3000人,經(jīng)過激烈角逐,最終220余名選手脫穎而出,組成最強陣容晉級決賽。比賽包括《王者榮耀》《CS2》及青海電競創(chuàng)新的籃球虛擬體育等三個熱門電競項目。其中,《王者榮耀》項目尤為引人注目——獲得前三名的隊伍將獲得參與“第二屆青海省電子競技國際邀請賽”的資格,與國外選手同臺競技。

  電子競技已成為連接體育、文化與科技的橋梁,本次比賽不僅是競技舞臺,更是展現(xiàn)大學生風采的社交平臺。來自全省各院校的電子競技選手組成最強陣容,為了榮譽而戰(zhàn)。賽場上,既有青海大學、青海民族大學等院校的老牌戰(zhàn)隊延續(xù)輝煌,也有青海農(nóng)牧科技職業(yè)學院、青海柴達木職業(yè)技術學院等隊伍展現(xiàn)黑馬實力。值得關注的是,賽事嚴格遵循國際電競規(guī)范:《王者榮耀》采用征召模式與“遲到判負”規(guī)則,《CS2》采用經(jīng)典競技回合制,籃球虛擬體育則融合端游與線下籃球元素,組委會還制定詳細《競賽規(guī)程》,對代打、使用外設、褻瀆言論等違規(guī)行為零容忍,確保賽事純粹性。

  (來源:西寧晚報)